Final Fantasy RPG Maker

Overdrives

Les overdrives sont des attaques spéciales bien plus puissant qu'une attaque physique/magique ordinaire. Si vous avez déjà joué à d'autres Final Fantasy antérieurs à cet épisode comme Final Fantasy 7, cela équivaut à une limite.

Chaque personnage possède son propre overdrive, et la puissant de cette attaque dépend d'un mini-jeu qui leur est égallement propre.

Pour pouvoir utiliser l'overdrive d'un de vos personnage, il faut que sa barre d'overdrive soit remplie jusqu'au bout auquel cas vous pourrez sélectionner l'action "Overdrive" à l'aide de la touche directionelle \. Le mini-jeu déterminant la réussite de l'overdrive se lancera alors.

Overdrive de chaque personnage

Pour avoir plus d'informations sur l'overdrive du personnage qui vous intéresse, cliquez sur sa tête !

Overdrive de Tidus: Escrime Overdrive de Yuna: Osomse
Overdrive d'Auron: Arcanes Overdrive de Wakka: Jackpot
Overdrive de Lulu: Subjuger Overdrive de Rikku: Alchimie
Overdrive de Kimahri: Emulattak

Types d'overdrive

Pour remplir cette fameuse jauge, il existe plusieurs façon, on parle alors de "type d'overdrive". Au départ, tous vos personnages dispose du type d'overdrive "Colère" qui fait augmenter la jauge d'overdrive lorsque vous prenez des coups, mais au fur et à mesure, et à certaines conditions, vous en apprendrez d'autre ! Ceci dit, et il est nécessaire de le préciser, ce n'est pas parce qu'un personnage obtient un nouveau type d'overdrive que tous vos personnages auront ce nouveau type d'overdrive !

Voici la liste des types d'overdrive ainsi que la façon de les obtenir:

Nom Fait monter la jauge d'overdrive Nombre de fois pour obtention
Tidus Yuna Auron Rikku Lulu Wakka Kimahri
Vengance Lorsque le personnage subit des dégâts à cause d'un ennemi. Tous les personnages possèdent ce type d'overdrive en début de partie. - - - - - - -
Affliction Lorsqu'un camarade est assomé par une attaque adverse. 100 80 120 90 150 100 100
Altruisme Lorsque le personnage rend des HP à ses partenaires. 80 60 200 70 170 100 100
Colère Lorsqu'un partenaire subit des dégâts à cause d'un ennemi. 300 240 220 100 100 100 100
Combativité Lorsque le personnage inflige des dégâts à l'ennemi, sans utiliser d'objet ou d'overdrive. 150 200 100 140 300 160 120
Courage A chaque tour du personnage. 600 500 450 320 480 350 300
Embarras Lorsque le personnage subit une altération d'état due à une attaque adverse. 100 80 120 90 110 100 130
Esthétisme Lorsque le personnage esquive une attaque. 250 200 200 200 300 200 130
Fermeté Lorsque le personnage utilise une altération d'état pour empêcher ou réduire les dégâts provoqués par l'ennemi. 120 110 120 120 120 120 120
Fierté Lorsque le personnage combat seul et que c'est son tour. 60 180 35 170 45 110 90
Gloire Lorsque le personnage élimine un adversaire. 100 110 80 100 130 90 120
Héroïsme Lorsque le personnage élimine un adversaire résistant (plus de 10 000 HP). 50 50 40 50 70 50 45
Honte Lorsque le personnage fuit. 600 900 1000 450 980 400 700
Ruse Lorsque le personnage inflige une altération d'état négative à l'ennemi. 75 100 110 90 75 80 60
Stoïcisme Lorsque le personnage reçoit une altération d'état de l'ennemi, et que c'est son tour. 120 100 160 125 130 110 100
Stress Lorsque le personnage se bat avec moins de 50% de ses HP. 170 90 260 110 150 140 200
Victoire Lorsque l'équipe remporte un combat. 120 150 200 140 200 160 120

Note

Notez quand même que les types d'overdrive ne peuvent être appris dans le centre d'entrainement de la plaine félicité. Evidemment, vous ne pouvais pas non plus en apprendre lors des tutoriels de combat que vous trouverez tout au long de l'aventure !



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