Final Fantasy RPG Maker

Status

Le status de chacun de vos personnages peut être perturbé par ce qu'on appelle des altérations d'états. Il en existe 2 sortes: les positives et les négatives. Quoiqu'il arrive, les altérations d'état, quelles soient positives ou négatives, ne durent jamais plus d'un combat contrairement à plusieurs autres Final Fantasy.

Lorsqu'un personnage (joueur ou ennemi) est atteint par une altération d'état, une icône apparaît au-dessus de sa tête. La majorité des altérations d'état peuvent être annulée en utilisant le sort ou l'objet adapté.

Altérations d'état positives


Nom Notification Effet Annulation
AntiEau Une boule bleue tourne autour du corps L'équipe est immunisé contre l'Eau Attaque d'Eau, Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques
AntiFeu Une boule rouge tourne autour du corps L'équipe est immunisé contre le Feu Attaque de Feu, Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques
AntiGlace Une boule bleu clair tourne autour du corps L'équipe est immunisé contre la Glace Attaque de Glace, Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques
AntiTonnerre Une boule jaune tourne autour du corps L'équipe est immunisé contre le Tonnerre Attaque de Tonnerre, Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques
AntiEau Une boule bleue tourne autour du corps L'équipe est immunisé contre l'Eau Attaque Eau, Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques
Auréole Auréole au-dessus de la tête du personnage Une fois KO, la cible ressucite avec 25% de ses HP maximum KO (l'auréole ne disparait après ressurection)
Blindage Un bouclier translucide orange apparaît à chaque sort magique reçu L'effet des sorts est divisé par deux, même pour les soins Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques
Boomerang Un bouclier blanc translucide apparaît à chaque sort magique reçu Les sorts ne visant qu'une personne sont renvoyés au lanceur Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques - Sachez aussi qu'un sort ne peut être réfléchi qu'une fois, donc un sort réfléchi peut passer la barrière du Boomerang
Booster Mouvements plus rapides L'intervalle jusqu'au prochain tour est divisé par deux Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques, Somni ou Intimider
Carapace Un bouclier bleu translucide apparaît à chaque attaque physique reçue Les dêgats infligés par des attaques physiques sont divisés par deux Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques
Couvrir - Le lanceur subit les attaques physiques destinées à ses partenaires Un tour
Défense - Les dêgats infligés par des attaques physiques sont divisés par deux Un tour
Récup Le corp se colore en violet Des HP se rétablissent automatiquement à chaque tour Dissipation, Sel purificateur ou Electrodisques
Réminicomp. - L'ennemi laisse échapper des Sphères Comp lorsqu'il est vaincu Utilisation d'un autre objet ou d'une autre compétence Rémini[...]
Réminifor. - L'ennemi laisse échapper des Sphères Physiques lorsqu'il est vaincu Utilisation d'un autre objet ou d'une autre compétence Rémini[...]
Réminimag. - L'ennemi laisse échapper des Sphères Mentales lorsqu'il est vaincu Utilisation d'un autre objet ou d'une autre compétence Rémini[...]
Réminivit. - L'ennemi laisse échapper des Sphères Agilité lorsqu'il est vaincu Utilisation d'un autre objet ou d'une autre compétence Rémini[...]
Scan - Des informations sur la cible apparaissent -
Sentinelle - Le personnage couvre ses partenaires en position de défense Un tour

Altérations d'état négatives


Nom Notification Effet Annulation
Annumagik - Les dêgats infligés par les attaques magiques sont divisés par deux Dissipation
Châtiment Compte à rebours au-dessus de la tête Le personnage devient KO lorsque le compte à rebours atteint 0 KO
Confusion Des étoiles tournent autour de la tête Le personnage attaque ses partenaires aléatoirement Esuna, Remède, Furie ou une attaque physique
Déprime - L'esprit est réduit à 0 Dissipation
Emousse - Les dêgats infligés par les attaques physiques sont divisés par 2 Dissipation
Fléau La tête fume et le corps est assombri Le personnage ne peut pas utiliser son overdrive, et sa jauge d'overdrive n'augmente plus Dissipation ou Eau bénite
Fossile Le personnage devient gris est immobile Le personnage est pétrifié et ne peut plus agir Esuna, Défigeur, Remède ou Potion Al Bhede
Furie Le corps est coloré en rouge La Force augmente, mais le personnage devient incontrôlable Esuna, Remède, Folie ou Intimider
Intimider Le personnage est figé Le personnage est figé par la peur Furie ou Provoquer
KO Le personnage s'écroule par terre Le personnage tombe à terre et ne peut plus agir Vie, Vie Max, Queue de phénix, Méga phénix ou Auréole
Mutisme Bulle de dialogue vide au-dessus de la tête Le personnage ne peut plus utiliser la magie Esuna, Bocca, Remède, ou après un certain nombre de tours
Obcurité Une fumée noire devant les yeux Le taux de réussite des attaques baisse fortement Esuna, Collyre, Remède, Potion Al Bhed ou après un certain nombre d'attaques physiques
Poison Bulles vertes au-dessus de la tête Les HP diminuent de 1/4 à chaque tour Esuna, Antidote, Remède ou Potion Al Bhed
Provoquer - Le personnage attire toutes les attaques ennemies Furie ou Intimider
Sommeil "ZZZ..." au-dessus de la tête Le personnage dort et ne peut plus agir. Les dêgats infligés par l'ennemi augment de 50% Esuna, Remède ou après un certain nomre d'attaques physiques ou de tours
Somni Mouvements ralentis La rapidité du personnage baisse, il dispose donc de moins de tours Esuna, Remède, Booster, Intimider ou après un certain nombre de tours
Trépan - La Constitution tombe à 0, et la caractéristique de protection est supprimée Dissipation
Zombie La tête fume et le corps devient vert Les soins infligent des dêgats Eau bénite ou Remède

Nom Effet Utilisation
Ejecter Ejecte la cible hors du combat, il n'existe aucun moyen de la faire revenir Overdrive "Comète" d'Auron
Châtiment Déclenche un compte à rebours au-dessus de la tête de la cible, compte à rebours au bout duquel elle périra Overdrive "Châtiment" de Kimahri



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