Final Fantasy RPG Maker

Solution

La solution étant assez longue, elle a été découpée en plusieurs partie. C'est simple, chaque partie correspond à un donjon ! Êtes-vous prêt à commencer l'aventure ? :)

Introduction

Juste après avoir sélectionné "Nouvelle partie", le jeu vous demande de choisir parmi les 4 classes de personnage existante, mâle ou femelle. Pour plus d'information, n'hésitez pas à aller voir la page corespondante sur le site: Tribus. Toutefois, ça n'a pas vraiment d'importance car vous pourrez très facilement changer par la suite !

Après cette premikère cinématique plus qu'intriguante, vous vous retrouvez au coeur d'un petit village isolé. Une fille vient vous rappeller que c'est aujourd'hui que vous avez la cérémonie de passage à l'âge adulte. Oui, vous avez désormais 16 ans ! Sherlotta vous attend dans la forêt, elle se situe juste au nord derrière le mog (et à côté du cristal de sauvegarde.

L'entrée de la forêt

Forêt


1ère salle

Carte de la 1ère salle

A peine entré dans la forêt, un mog vous propose de vous apprendre comment fonctionne les combats. Après ses explications, allez tout de suite à gauche pour récupérer le contenu du coffre:

1er coffre

Continuez vers le nord pour tomber sur un autre coffre:

2ème coffre

Monter alors tout en haut du chemin qui se trouve juste derrière le coffre que vous venez d'ouvrir pour trouver le dernier coffre de cette salle:

Chemin vers le 3ème coffre Chemin vers le 3ème coffre 3ème coffre

Il ne vous reste plus qu'à sortir. Pour ça, allez à la sortie qui se situe dans le coin droit de la mini-carte.

La porte est fermée !

Il faut que vous utilisiez la touche Y de votre DS pour porter la clé bleue jusqu'au piedestal afin d'ouvrir la porte:

On porte la clé bleue et on la met sur le piedestal !

La porte s'est ouverte ! Vous pouvez passer à la deuxième salle !

2ème salle

Carte de la 1ère salle

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