Soluce de Zelda Twilignt Princess sur Wii (suite) Gorons

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Soluce de Zelda Twilignt Princess sur Wii (suite) Gorons

Message par Naori » 03 Nov 2008, 17:17

Solution de Zelda Twilight Princess


Gorons


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Retournez à la montagne de la mort. Lorsque vous aurez grimpé sur la première plateforme, vous verrez un Goron en face de vous qui vous bloquera le passage. Il va foncer sur vous comme un taureau. Appuyez sur A comme indiqué à l'écran, mais ça ne servira à rien, vous serez éjecté comme une poupée de chiffon. N'insistez pas, et retournez au village. Là, Renato vous dira que le seul homme qui ait pour le moment réussi à maitriser les Gorons est le chef du village de Toal. Au moment où vous vous apprêtez à retourner à votre village, une Epona effrayée fait irruption. Après avoir envoyé valser deux Moblins, elle sera toujours excitée. Vous devez la maitriser la montant, et en effectuant des gauche-droite selon les instructions affichées à l'écran.

Une fois votre jument calmée, vous pouvez vous rendre au village. Une fois
débarqué à Toal, rassurez tout le monde sur la situation des enfants, et rendez-vous immédiatement chez le chef du village. Là, il va vous avouera qu'il a réussi à calmer les Gorons avec la technique du sumo. Voici les bases : A pour choper l'adversaire, gauche-droite avec la Wiimote pour lui mettre un coup, gauche ou droite avec le stick pour faire un step et esquiver une attaque. Personnellement, nous vous conseillons d'esquiver sans arrêt les attaques, et de choper directement l'adversaire avec A. C'est une technique cheap sans doute, mais efficace.

Après avoir vaincu le chef du village à deux reprises, il vous confiera un autre secret. S'il est parvenu à mettre à ses pieds les Gorons, c'est surtout grâce aux bottes magiques. Comme il n'en a plus besoin, il vous les donne en espérant que vous en ferez bon usage. Avant de quitter le village, retournez voir Fado qui va vous proposer un mini-jeu sympa dans lequel vous devrez faire rentrer toutes ses chèvres dans l'étable en moins de trois minutes. La récompense est un quart de cœur.

Il est temps d'affronter de nouveau les Gorons. Au passage, n'oubliez pas d'aller faire un tour chez le Golden Wolf. Il se trouve sur votre chemin, aidez-vous de la carte pour repérer son symbole; vous y apprendrez la deuxième botte secrète : le Coup de Bouclier. Dès que vous arrivez au village Cocorico, vous avez droit à une scène dans laquelle des Moblins et leur chef prennent en otage Colin. Poursuivez-les à travers le village. Sautez par dessus la barrière qui se trouve au nord de Cocorico pour les poursuivre à travers la plaine d'Hyrule. Colin est attaché tout un haut d'une perche, et c'est le chef du groupe qui le retient prisonnier. Ne vos occupez pas de ses sbires sauf s'ils titillent de trop près bien évidemment, et concentrez tous vos efforts sur leur chef. Dans cette situation, le spin attack est le coup le plus efficace.

Au bout de quelques coups, il va se diriger droit vers le pont d'Ordinn sur lequel vous allez devoir l'affronter dans un duel à l'ancienne. Pour gagner le combat, vous devez le faire tomber du pont. Petit conseil : n'utiliser surtout pas le lock qui, paradoxalement, ne permet pas de bien cibler l'ennemi. N'utilisez pas non plus le boost d'Epona pour avoir tout le temps de l'attaquer. Contentez-vous seulement de vous placer sur le bord du pont quand il va essayer de vous planter dans l'œil; vous ne pouvez pas tomber tout seul du pont donc la tâche est facilitée. Au moment où il passe à coté de vous, faites un spin attack bien tranchant. Il tombera dans le ravin et vous récupérerez un Colin sain et sauf. Profitez de la scène.

Vous retournez au village de Cocorico. Profitez-en pour aller faire un tour au magasin de Malo et acheter un bouclier Hylien en acier. Avec les flammes qui trainent dans le prochain donjon, votre bouclier en bois ne fera pas long feu. Retournez à la Montagne de la Mort. Après avoir grimpé sur la plateforme, vous vous retrouvez de nouveau face au Goron qui vous a éjecté la première fois. Là, mettez vos bottes magiques et attendez qu'il fonce sur vous. Appuyez sur A comme indiqué à l'écran pour l'envoyer valser. Fastoche, non ? Faites-en de même avec tous les Gorons qui se trouveront sur votre passage. Vous rencontrerez sur votre chemin des archers, près de l'endroit où vous avez trouvé la pierre magique du Golden Wolf.

Contentez-vous de les esquiver. Continuez votre chemin jusqu'à ce qu'un rocher incandescent tombe du ciel. Dans les alentours, vous verrez deux Gorons qui trainent. Quand vous les approchez, ils essaient de vous coller une gifle. Il suffit juste de leur mettre un Coup de Bouclier pour les calmer. Ils se mettent alors en boule, et vous pouvez leur grimper sur le dos pour sauter sur la plateforme suivante. Le but du jeu est d'atteindre le sommet de la montagne. Sur votre chemin, vous pourrez vous arrêter dans les bains chauds pour vous refaire une santé et acheter quelques items au magasin. Vous rencontrerez aussi un geyser particulièrement coriace qui vous empêchera de passer. Mettez vos bottes magiques pour le franchir. Continuez jusqu'au sommet, et entrer dans la caverne.

Là, vous tombez sur une tribu Gorons avec son chef qui vous défie au sumo pour tester votre courage. Au premier round, il vous balaie comme un fétu de paille. Avant de commencer le deuxième round, n'oubliez pas de chausser vos bottes magiques. Remémorez-vous juste les conseils de votre chef de village, et vous le vaincrez sans aucun problème. Il se rend compte alors que vous êtes l'homme de la situation, et que vous pourrez sans doute ramener le calme dans la Montagne de la Mort. Entrez dans la mine des Gorons.

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Article de http://www.jeuxactu.com/art-19876-15-pa ... -pos1.html
Keeeeeen-chaaaaaan ! :)

L'art est explosion !!

Nyu..
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Naori
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