Règles des scripts

La section pour les scripts de RPG Maker XP !

Règles des scripts

Message par Martial » 02 Août 2009, 22:48

Salut à tous ! :)

Chers membres, je suis en train de vous concocter un système qui vous permettra d'afficher les scripts que vous posterez directement sur le site ! Toutefois, si vous voulez que ce soit le cas, il faudra suivre scrupuleusement les règles énoncées ci-dessous:

Règle n°1: Des scripts RPG Maker XP uniquement !

Ne seront postés ici que des scripts RPG Maker XP. Tous ce qui est relatif à la programmation Ruby ou à l'aide pour les scripts devra être mis dans le forum "Aide - RPG Maker XP" spécialement conçu pour ce genre de demande.

Règle n°2: Des titres correctes

Le choix de votre titre est un facteur très important, si important que c'est lui qui va déterminer si oui ou non votre script apparaîtra sur le site. En effet, pour une organisation meilleur, tous les noms de sujet devront commencer par un texte entre crochets []. Ce texte contiendra le nom de la catégorie dans laquelle se classe le script que vous avez posté. Parmi ces catégories, il y a:

  • [Héros] => regroupe les scripts qui changent les Héros (ex: les Héros se suivent à la queleuleu)
  • [Carte] => regroupe les scripts qui effectuent des modifications sur la carte (ex: apparition des HP/MP sur la carte)
  • [Mini-jeu] => regroupe les scripts permettant de créer un mini-jeu (ex: Blackjack)
  • [Menu] => regroupe les scripts qui modifient le menu (ex: menu tournant)
  • [Sauvegarde] => regroupe les scripts qui modifient les sauvegardes (ex: plus de slot de sauvegarde)
  • [Ecran titre] => regroupe les scripts qui modifient l'écran titre (ex: introduction avant l'écran titre)
  • [Autres] => regroupe tous les autres scripts qui ne rentrent pas dans les catégories précédentes (d'autres catégories peuvent naître si je vois qu'il y a beaucoup de scripts similaires dans cette catégorie !)

Par ailleurs, il est primordial de faire un nom explicite ! Fini les noms comme "Nouveau script" ou "Super script !", on doit pouvoir savoir à quoi sert votre script rien qu'en lisant le nom du sujet !

Règle n°3: Des codes propres et colorés

Afin que les codes Ruby insérés dans vos messages soient propre est coloré, vous devez les entourez de la balise [*code][/code*]. De plus, ces balises doivent être le plus collées possible du code. Voici un exemple:

[*code]Font.default_name = "Arial"
Font.default_color = Color.new(255,255,255,255)
$defaultfontsize = 24
$defaultfonttype = "Arial"[/code*]


Ne pas faire ceci:

[*code]
Font.default_name = "Arial"
Font.default_color = Color.new(255,255,255,255)
$defaultfontsize = 24
$defaultfonttype = "Arial"
[/code*]


PS: J'ai volontairement mis des étoiles dans les balises [*code][/code*] pour que celles-ci ne soient visibles. En réalité, c'est la même chose, mais sans étoiles.

Règle n°4: Par pitié, joignez vos fichiers !

Il est possible que le script que vous voulez poster ait besoin d'images ressources, ou bien vous voulez tout simplement mettre un projet de démo montrant le script en action (ce qui serait tout à fait admirable de votre part). Dans ce cas, utilisez le formulaire de fichiers joints présent sur le forum (juste sous la fenêtre pour rédiger un message), et n'utilisez surtout pas des hébergeurs extérieurs tel que ImageHack, RapidShare ou encore MegaUpload. En effet, bien que ce soit très pratique pour les gros fichiers, il est possible que tout ce que vous avez envoyé n'existe plus au bout d'un certain moment, si bien qu'il y aura plein de liens morts rendant inutilisable le script (s'il s'agissait de ressources graphiques ou audio). Donc si vos fichiers joints pèsent moins de 2 Mo, pensez à les envoyer directement sur le site ! ;)

Je compte sur vous ! :) :bien:
L'important n'est pas de connaître mais de savoir trouver !
La gentillesse ou la franchise ? Que choisir ?
Vive les otakus !!
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