Editer un projet créé en version 1.02 avec RPG Maker XP 1.01

Postez ici tous ce qui est en rapport avec RPG Maker XP mais qui n'a pas de place dans les section précédentes.

Editer un projet créé en version 1.02 avec RPG Maker XP 1.01

Message par Martial » 15 Juil 2009, 15:17

Bonjour à tous ! :)

Si je poste ce sujet, c'est parce que je suis sûr que des gens ont déjà rencontré ce problème !

En effet, la plupart des projets non Français sur RPG Maker XP sont créés avec la version 1.02 de RPG Maker XP. Or, la version que tout français qui se respecte possède est celle traduite par Bodom & Child - Rabbi, la version 1.01. Ce qui a pour conséquence d'empêcher tout édition de projets étrangers, alors qu'ils sont créé de la même manière (=> RPG Maker XP 1.01 pourrait les ouvrir sans problème s'il n'y avait pas la vérification de version).

La technique que j'utilisais avant, c'était de créer un projet vierge, puis de transférer tout les dossiers "Data" et Graphics" dans le dossier de ce nouveau projet vierge. Mais il y a plus simple !

Oui, j'ai découvert il y a pas longtemps qu'en ouvrant le fichier nommé "Game.rxproj" (celui qu'il faut lancer pour pouvoir éditer le projet dans RPG Maker XP) avec un logiciel tel que Notepad++ (ou le bloc note), on voyait apparaître le numéro de version de RPG Maker XP avec lequel le projet a été créé O_o

version_rpg_maker_xp.png
La version de RPG Maker XP avec lequel a été créé le projet !
version_rpg_maker_xp.png (9.14 Kio) Consulté 677 fois


Il vous suffit de remplacer ce numéro par: RPGXP 1.01, et le tour est joué !

Vous pouvez désormais éditer le projet avec votre version de RPG Maker XP !

Bonne journée ;)
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Re: Editer un projet créé en version 1.02 avec RPG Maker XP 1.01

Message par Shaolan » 15 Juil 2009, 15:39

Par contre, question que je me suis toujours posé, c'est quel sont les différences entre ces versions de RMXP entre 1.01 et 1.02 (et il me semblait même que pour la version japonais il y avait un 1.03)
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Re: Editer un projet créé en version 1.02 avec RPG Maker XP 1.01

Message par Martial » 15 Juil 2009, 15:45

Alors là, absolument aucune idée... Il me semble que c'est celui qui créé l'installateur qui fixe cette valeur, et il est possible de la changer (je pense, j'ai pas tester) avec des logiciel comme Ressource Hacker.
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